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Tablero inteligente · práctica contra la Computadora · sin puntos
Computadora · Negras--:--
Tú · Blancas--:--
Tu turno.
Toca una pieza: las luces te muestran hasta dónde puede llegar.
Rival
Reloj
Juegas con
El rival, el reloj y el color se aplican al empezar una nueva partida.
Jugadas